ファイナルファンタジー13(XIII) 攻略!FF13の攻略から裏技、その他FF情報をお届けします

FF13 攻略!発売決定!PS3でFFが遊べる!

FF13(ファイナルファンタジーXIII)の情報や攻略をこれからお伝えします。お楽しみに!

「ファイナルファンタジー XIII」フランチャイズ“FABULA NOVA CRYSTALLIS”プロジェクト エグゼクティブプロデューサーの橋本真司氏より、発表会の後半に「最後に」と紹介されたのが「ファイナルファンタジー XIII」である。

映像は明らかに次世代機向けとわかるハイデフ映像で、列車が空中を走る未来都市に、機械化したモンスターや武装した兵士などが点描され、映像のスピード感とオーバーラップして主人公が疾走していく。

ヒロインは、ウェポンを自在に変形させて銃撃したり、剣で敵をなぎ払ったり、手からエネルギーを放って敵の包囲網を突破していく。世界観であることがわかるが、

しかし、これが「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作、まして「XIII」だとは、タイトルが表示されるまで確信が持てなかった。

映像の最後に「ファイナルファンタジー XIII」のタイトルロゴが表示されると、会場は歓声に包まれた。体術のたぐいなど、純粋なアクションゲームと言っても通用するほどアクション性が高く

、「FF XI」、「FF XII」とはまったくの別物、新世代の「ファイナルファンタジー」となっている。橋本氏は、「ファイナルファンタジー XIII」の制作発表を宣言すると同時に、提供プラットフォームをプレイステーション 3としたことを発表した。

E3で公開した「FF VII テクニカルデモ」の開発を契機に、次世代機の洗礼を受けて破棄し、次世代機向けに新生「ファイナルファンタジー XIII」の開発をスタートさせたという。

開発にあたっては、テクニカルチームを編成し、描画エンジン、物理演算、モーション、シネマティックス、エフェクト、サウンドなどの基本ライブラリを0から作り直し、

基本ライブラリの集合体である“White Engine”をベースにPS3向けに一から新しく作り直しているという。北瀬氏は、「FFの名を冠する以上、

対応ハードの性能を極限まで使い切ることを命題に、今後、さらなるクオリティアップへの挑戦を続けていきますのでどうぞご期待ください」と抱負を述べた。

壇上に上がったディレクターの鳥山求氏は、基本概要を紹介。FFシリーズの中でも文明度が進んだ未来の世界を舞台にしており、クリスタルが導く、魔法とテクノロジーが融合し、

進化した誰も見たことのない未来世界。ここで壇上に上がった橋本氏は、「『ファイナルファンタジー XIII』はひとつだけでありません」と謎かけを行なった。

具体的なゲームデザインについては続報を待つ必要がありそうだ。ラテン語で“向きを変える”の意。対応プラットフォームは、「FF XIII」本編と同様、

プレイステーション 3となっている。拍手で壇上に迎えられた野村哲也氏は、ゲーム内容については、「アクション要素の高いものを考えている」と報告。

「世界観は現代的、物語としては絆をテーマとした痛みを感じるリアルなキャラクタを描いていくつもりです。今回の作品は、これまで自分たちが積み上げてきた

作品性のひとつの完成形になると思っている」と抱負を語った。ラテン語で“行動を起こすこと”の意。ディレクターは、「BEFORE CRISIS FINAL FANTASY VII」を担当した田畑端氏。

田畑氏によれば、アギトそのものが開発コンセプトを示しており、新しいタイプのオンラインゲームを目指しているという。フランチャイズは、

共通したひとつの神話を下敷きとしており、このベースから自由にインスピレーションを広げ、独自の作品として展開していく。(ヤフーニュースより要約)

ファイナルファンタジーVII リユニオントラックス

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定価 : ¥ 1,835
販売元 : スクウェア・エニックス
発売日 : 2005-02-23
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選曲に多少不満はあるが、よい出来

Tr.01-16はOSTに収録されているものと同じもの。
Tr.05「ルーファウス歓迎式典」・Tr.07「蜜蜂の館」は私的には入れて欲しくなかった。
「ルーファウス歓迎式典」は植松さんもあまり入れたくなかったらしいが、ユーザーからの人気が高かったから仕方ないのでしょうか。
「蜜蜂の館」は植松さんの好みらしいですけれど。
それ以外の曲は、Tr.14「ケットシーのテーマ」など微妙なものもあるが、良い曲ばかりだと思う。

Tr.17-19はオーケストラアレンジ。Tr.18「片翼の天使」・Tr.19「エアリスのテーマ」は20020220のコンサートCDにも収録されているが、オーケストレーションに多少の違いがあり、また録音環境はリユニオン・トラックスの方が当然ながら良いので、20020220を持っていたとしても聴いてみる価値はあると思う。持っていない人には是非聴いてもらいたい。特に片翼の天使のオーケストラは原曲とは比べ物にならないほどすばらしい。

FF7の曲を聴きたくなった時におすすめの一枚。

ベスト版です

メインテーマのオーケストラバージョン以外の音楽は
オリジナルサウンドトラックと、
2002年2月20日に開催されたコンサートのCDに入っている曲(エアリスのテーマ、片翼の天使)ばかりです。
サントラとコンサートのCDをお持ちの方には、
新鮮みを感じない内容だと思います。(という理由で星は4つにさせて頂きました)
それでも、基本的に名曲ばかりなのでベスト版として聴くのもよろしいと思います。

名曲たちの集結

いやぁ〜素晴らしいです。FFVIIをやり込んでた数年前を
思い出します。追加のオーケストラアレンジも期待を裏切らないデキです。
FFVIIをやったことがある人は勿論、未経験者にも十分オススメできます。
これを聴いたらきっとゲームの方をやってみたくなると思いますよ。

ジャンルを超えた感動。

FFVIIの音楽CDとしては、「ピアノ・コレクション」が秀逸だったが、今回再発された「リユニオン・トラックス」も素晴らしい。どの曲も、作曲者植松伸夫氏の人柄さながらに、人間性に対する肯定が溢れている。特に、管弦楽版の3曲は、ゲーム音楽の範疇を超えた普遍的な感動を与えてくれる。音楽を愛するすべての人にお薦めしたい。

あの不屈の名作のCDが今ここに復活!

FF7はおそらく多くの方の心に印象に残った作品ではないでしょうか?あの暗い閉鎖的な空間のミッドカルから広々とした外の世界に出たときの感動はいうまでもなくすばらしいものでした!エアリスが星を守るために自らの命と引き換えにホーリーを放ち、古代種の都で息絶えたあの瞬間の涙の結末。FF7は非常にすばらしいストーリーでした。しかし、忘れてはいけないのがそれらの感動のシーンやラストボスのバトルを盛り上げてくれている数々の名曲たちです。このFF7リユニオンのアルバムではそれらの名曲がオーケストラとして新たによみがえっています。また、このCDを通して新たな発見があるかもしれません。非常に心温まる作品なのでぜひ買って聞いてみてはいかがでしょうか?

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