ファイナルファンタジー13(XIII) 攻略!FF13の攻略から裏技、その他FF情報をお届けします

FF13 攻略!発売決定!PS3でFFが遊べる!

FF13(ファイナルファンタジーXIII)の情報や攻略をこれからお伝えします。お楽しみに!

「ファイナルファンタジー XIII」フランチャイズ“FABULA NOVA CRYSTALLIS”プロジェクト エグゼクティブプロデューサーの橋本真司氏より、発表会の後半に「最後に」と紹介されたのが「ファイナルファンタジー XIII」である。

映像は明らかに次世代機向けとわかるハイデフ映像で、列車が空中を走る未来都市に、機械化したモンスターや武装した兵士などが点描され、映像のスピード感とオーバーラップして主人公が疾走していく。

ヒロインは、ウェポンを自在に変形させて銃撃したり、剣で敵をなぎ払ったり、手からエネルギーを放って敵の包囲網を突破していく。世界観であることがわかるが、

しかし、これが「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作、まして「XIII」だとは、タイトルが表示されるまで確信が持てなかった。

映像の最後に「ファイナルファンタジー XIII」のタイトルロゴが表示されると、会場は歓声に包まれた。体術のたぐいなど、純粋なアクションゲームと言っても通用するほどアクション性が高く

、「FF XI」、「FF XII」とはまったくの別物、新世代の「ファイナルファンタジー」となっている。橋本氏は、「ファイナルファンタジー XIII」の制作発表を宣言すると同時に、提供プラットフォームをプレイステーション 3としたことを発表した。

E3で公開した「FF VII テクニカルデモ」の開発を契機に、次世代機の洗礼を受けて破棄し、次世代機向けに新生「ファイナルファンタジー XIII」の開発をスタートさせたという。

開発にあたっては、テクニカルチームを編成し、描画エンジン、物理演算、モーション、シネマティックス、エフェクト、サウンドなどの基本ライブラリを0から作り直し、

基本ライブラリの集合体である“White Engine”をベースにPS3向けに一から新しく作り直しているという。北瀬氏は、「FFの名を冠する以上、

対応ハードの性能を極限まで使い切ることを命題に、今後、さらなるクオリティアップへの挑戦を続けていきますのでどうぞご期待ください」と抱負を述べた。

壇上に上がったディレクターの鳥山求氏は、基本概要を紹介。FFシリーズの中でも文明度が進んだ未来の世界を舞台にしており、クリスタルが導く、魔法とテクノロジーが融合し、

進化した誰も見たことのない未来世界。ここで壇上に上がった橋本氏は、「『ファイナルファンタジー XIII』はひとつだけでありません」と謎かけを行なった。

具体的なゲームデザインについては続報を待つ必要がありそうだ。ラテン語で“向きを変える”の意。対応プラットフォームは、「FF XIII」本編と同様、

プレイステーション 3となっている。拍手で壇上に迎えられた野村哲也氏は、ゲーム内容については、「アクション要素の高いものを考えている」と報告。

「世界観は現代的、物語としては絆をテーマとした痛みを感じるリアルなキャラクタを描いていくつもりです。今回の作品は、これまで自分たちが積み上げてきた

作品性のひとつの完成形になると思っている」と抱負を語った。ラテン語で“行動を起こすこと”の意。ディレクターは、「BEFORE CRISIS FINAL FANTASY VII」を担当した田畑端氏。

田畑氏によれば、アギトそのものが開発コンセプトを示しており、新しいタイプのオンラインゲームを目指しているという。フランチャイズは、

共通したひとつの神話を下敷きとしており、このベースから自由にインスピレーションを広げ、独自の作品として展開していく。(ヤフーニュースより要約)

FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 拡張データディスク(Win版)

http://images.amazon.com/images/P/B00008OIIM.09._SCMZZZZZZZ_.jpg 人気ランキング : 7位
定価 :
販売元 : スクウェア・エニックス
発売日 : 2003-04-17
発送可能時期:
価格:

PlayStation2などで世界的なメガヒットを誇る「FINAL FANTASY」シリーズ(以下FFシリーズ)。本タイトルはFFシリーズ初のネットワーク専用ゲーム『ファイナルファンタジー XI』(以下『FFXI』)の拡張ディスク。数千人規模のプレイヤーが、同じ世界でコミュニケーションを図りながら冒険をする『FFXI』の世界とキャラクターを、さらに広げることができる本ディスクは、新しいエリアとして、「イフリートの釜」「ウガレピ寺院」「コロロカの洞門」「ユタンガ大森林」「海賊の巣窟」「カザム」など、数十もの新エリアを収録。また、FFシリーズでおなじみの「召喚士」や「侍」「忍者」「竜騎士」など、既存のジョブとは一線を画したユニークなエキストラジョブも用意されている。(近藤大介) ※ 本作品をプレイするにはインターネット接続環境が必要です。

そこまで高額ではありませんが

最初からはじめて、一日数時間のペースでプレイした場合、
このディスクの内容が必要になるのは数ヶ月後かと思います。
現在、ゲームの世界もいい雰囲気で進んでいるとは言い難いので、
購入に際しては、新しくはじめる方は十分考えてからのほうが
いいかと思います。

拡張ディスク

win版は11月7日の発売でしたので遊び尽くした方はまだまだ少ないのでは?少なくとも自分はそうです。しかし、FFのシンボルともいうべき召還獣の登場、新ジョブとして現在の所、召還士、忍者、侍と発表されています。他にもまだあるかもしれません。これらの取得は追加ディスクのエリアが予想されますので無いと寂しい思いをするかも。しかしながら、FF11自体、ものすごく時間を要求するゲームなので、本体を未購入の方はそちらを先に購入することをお勧めします。「召還士になりたい」といって同時に購入するとえらいことになると思いますよ。

FF史上最悪の駄作

一人一人がいろんなジョブでプレイするのですが、ジョブに偏りが多いです。
特に今は白が少ないです。白魔導師は居るのですが、「魔法も装備も持ってないから参加したくない」と言ってPT参加してくれません。理由は異様に白魔法と白魔導師の装備が手に入りにくい事です。以前は赤魔法が手に入りにくかったので、赤を辞めて白をやる人が多かったのですが、今は白を辞めて赤に転向する人が増え、赤が余って白が足りないです。
バージョンアップといってLVキャップが解除されたり、新魔法やアイテムが実装されるのですが、酷く偏った実装の仕方をする為、多種多様なジョブに対応できる人じゃないと遊べない感じですね。1つのジョブLV75(現在のLVキャップ)にするだけで1日4時間もやって半年くらい掛かります。シナリオもLVの制限が掛けられたり一人じゃ勝てない相手と戦わなきゃ無かったりするので仲間を集めなきゃならないし、集めるだけでかなりの時間を要する(30分くらい掛かったりする)ので長時間遊べる人じゃないと楽しめないと思います。1日30〜60分程度ゲームしてる人には遊べないゲームですね。

是非欲しい拡張ソフトです。

その名のとおり拡張ディスクです。基本的なことは省略w
俺は友達に誘われてやり始めましたが、最初は困惑する気持ちと新鮮な気持ちになります。最初の頃はソロでも10LV前半はいけますが、その後からはパーティ必須と言ってもいいでしょう。そこでレベル上げに飽きてくるのが丁度30あたりから。装備も高くなってくるし、誘われにくくなってくるジョブが必ずあります。そこで面白くなくなってくる人たちは辞めちゃいます。しかし、誘われないジョブでもリーダーをやればレベル上げは出来ます。メンバー集めるのは疲れますが。時間無い人は、生涯ソロで活動できる「獣使い」をやればいいんじゃないかと。一度やってみる価値はあるゲームです!仲良くなった人とはフレンド登録もできます。でも人間関係築くのがヘタな人は少し大変かもしれません。あと、常識が理解できない人はやらないで下さい。迷惑ですから。

うーん

長期プレイヤーで事情があって買った程度なんですが、
今、初めての方が買うことを考えると、あまりお勧めできないですね。
FF11自体、ゲームは開発終了的(超高レベル人向けの追加がちらほら)
担ってしまっているので、初めてなら飽和した世界より、新しいネット
ゲーム世界に飛び込んだほうが十分に楽しめるからです。
TFLO、リネージュ2、モンスターハンター、色々あります。
またFF11自体、グラフィックは高レベルなのにゲームシステム
は一箇所に落ち着けず迷走し続けています。 昨日まで強かったのに
今日突然最弱、ということが今まで何度も何度もあるような運営です。
みんな惰性で続けているようなもので、進められるほどではありません。
そんな感じですので、どうしてもプレイしたいのであれば、まずは
基本パッケージで様子を見て、楽しければこの拡張ディスクを購入
されたほうが、多少高くても良いかと思います。

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