ファイナルファンタジー13(XIII) 攻略!FF13の攻略から裏技、その他FF情報をお届けします

FF13 攻略!発売決定!PS3でFFが遊べる!

FF13(ファイナルファンタジーXIII)の情報や攻略をこれからお伝えします。お楽しみに!

「ファイナルファンタジー XIII」フランチャイズ“FABULA NOVA CRYSTALLIS”プロジェクト エグゼクティブプロデューサーの橋本真司氏より、発表会の後半に「最後に」と紹介されたのが「ファイナルファンタジー XIII」である。

映像は明らかに次世代機向けとわかるハイデフ映像で、列車が空中を走る未来都市に、機械化したモンスターや武装した兵士などが点描され、映像のスピード感とオーバーラップして主人公が疾走していく。

ヒロインは、ウェポンを自在に変形させて銃撃したり、剣で敵をなぎ払ったり、手からエネルギーを放って敵の包囲網を突破していく。世界観であることがわかるが、

しかし、これが「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作、まして「XIII」だとは、タイトルが表示されるまで確信が持てなかった。

映像の最後に「ファイナルファンタジー XIII」のタイトルロゴが表示されると、会場は歓声に包まれた。体術のたぐいなど、純粋なアクションゲームと言っても通用するほどアクション性が高く

、「FF XI」、「FF XII」とはまったくの別物、新世代の「ファイナルファンタジー」となっている。橋本氏は、「ファイナルファンタジー XIII」の制作発表を宣言すると同時に、提供プラットフォームをプレイステーション 3としたことを発表した。

E3で公開した「FF VII テクニカルデモ」の開発を契機に、次世代機の洗礼を受けて破棄し、次世代機向けに新生「ファイナルファンタジー XIII」の開発をスタートさせたという。

開発にあたっては、テクニカルチームを編成し、描画エンジン、物理演算、モーション、シネマティックス、エフェクト、サウンドなどの基本ライブラリを0から作り直し、

基本ライブラリの集合体である“White Engine”をベースにPS3向けに一から新しく作り直しているという。北瀬氏は、「FFの名を冠する以上、

対応ハードの性能を極限まで使い切ることを命題に、今後、さらなるクオリティアップへの挑戦を続けていきますのでどうぞご期待ください」と抱負を述べた。

壇上に上がったディレクターの鳥山求氏は、基本概要を紹介。FFシリーズの中でも文明度が進んだ未来の世界を舞台にしており、クリスタルが導く、魔法とテクノロジーが融合し、

進化した誰も見たことのない未来世界。ここで壇上に上がった橋本氏は、「『ファイナルファンタジー XIII』はひとつだけでありません」と謎かけを行なった。

具体的なゲームデザインについては続報を待つ必要がありそうだ。ラテン語で“向きを変える”の意。対応プラットフォームは、「FF XIII」本編と同様、

プレイステーション 3となっている。拍手で壇上に迎えられた野村哲也氏は、ゲーム内容については、「アクション要素の高いものを考えている」と報告。

「世界観は現代的、物語としては絆をテーマとした痛みを感じるリアルなキャラクタを描いていくつもりです。今回の作品は、これまで自分たちが積み上げてきた

作品性のひとつの完成形になると思っている」と抱負を語った。ラテン語で“行動を起こすこと”の意。ディレクターは、「BEFORE CRISIS FINAL FANTASY VII」を担当した田畑端氏。

田畑氏によれば、アギトそのものが開発コンセプトを示しており、新しいタイプのオンラインゲームを目指しているという。フランチャイズは、

共通したひとつの神話を下敷きとしており、このベースから自由にインスピレーションを広げ、独自の作品として展開していく。(ヤフーニュースより要約)

FINAL FANTASY XI エントリーディスク ジラートの幻影 拡張データ同梱(Win版)

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定価 : ¥ 4,300
販売元 : スクウェア・エニックス
発売日 : 2005-03-03
発送可能時期:通常2〜3日以内に発送
価格: ¥ 4,300

PlayStation2などで世界的なメガヒットを誇る「FINAL FANTASY」シリーズ(以下FFシリーズ)。本タイトルはFFシリーズ初のネットワーク専用ゲーム『ファイナルファンタジー XI』(以下『FFXI』)と、その拡張ディスク『FINAL FANTASY XI ジラートの幻影』(以下『ジラートの幻影』)がセットになった、これから『FFXI』をはじめる人にぴったりの1本。 数千人規模のプレイヤーが、同じ世界でコミュニケーションを図りながら冒険をする『FFXI』の世界とキャラクターをさらに広げる拡張ディスク『ジラートの幻影』は、新しいエリアとして「イフリートの釜」「ウガレピ寺院」「コロロカの洞門」「ユタンガ大森林」「海賊の巣窟」「カザム」など、数十もの新エリアを収録。また、FFシリーズでおなじみの「召喚士」や「侍」「忍者」「竜騎士」など、既存のジョブとは一線を画したユニークなエキストラジョブも用意されている。(近藤大介) ※ 本作品をプレイするにはインターネット接続環境が必要です。

これから始める方へ

面白いです。
個人的にはROよりもFFの方が全然面白いと思います。
ただし、面白いと思えるには以下の条件が必要でしょう。
・まとまった時間がとれること
・いいLSに巡り会えること
・英語が話せること
全体的に低レベル帯では日本人プレイヤーが少ないです。
ですから、最初にどこかのLSに所属するまでがとにかく大変です。
それを乗り切りさえすれば楽しくなるでしょう。
なんだかんだ言っても、砂丘時代(Lv10台)は間違いなく面白いです。
そこまでは確実にやる価値があるといえます。
ゲームとしての問題点が三つ
・金策に時間を取られること
・Lv上げに時間がかかること
・クエスト、ミッション等に手間暇がかかること
とにかくお金が貯まりません。
常にコツコツお金をためることを考えながら行動する必要があります。
手の届かないような装備を買おうとしない限りは
気長にやればなんとかなります。
最高の武器防具をコンプリートしないと気が済まない人には向きません。
Lvあげに時間がかかることも事実です。
実際にはLv60台以降がとにかく大変です。
ジョブにも人気のあるなしがありますから、
人気の無いジョブにつく場合には自分がリーダーをやる覚悟が必要です。
(始めてやるなら人気ジョブを選ぶ方が無難です)
なお、夜の21時以降であればPTを組める程度の人はいるようです。
(ただ、それ以外の時間帯は人がいないかもしれません)
ちなみに、
このゲームは良くも悪くもプレイヤースキルの有無が大きく影響します。
上手ければ積極的に誘われますし、逆もまたしかり。
また、結果としてLv上げのスピード(獲得経験値)に反映されます。
それを楽しめるかどうかが、
ゲームそのものを面白いと思えるかどうかのポイントかもしれません。
いずれにせよ、
とにかく時間がかかることは事実ですから、
長期間に渡ってのんびり気分転換にやるというスタンスで臨むのがいいかと思います。
ミッションコンプリートにはLv75が必須になってしまうところがつらいですね・・。
普通にやれば半年〜1年はかかるんじゃないかと思います。

発売から3年が経とうとしています

レベル上げ、ミッション&クエスト、多人数でのパーティプレイはとても楽しかったです。
しかしそれも、大勢で賑わっていてこそ味わえる感覚です。
色々悪い点、良い点あげられますが、今現在のこのゲームの状態は一言でいうと、
「人とコミュニケーションがとれない」
といった状況です。
理由も色々挙げられますが、一番の理由はこれでしょう
「人が少ない」
今現在公式に発表されているウェルカムバック・キャンペーンを見ても分かりますが、
新規プレイヤーが増えないからと言って辞めていった人たちを呼び戻そうとしています。
昔は良かったが今は廃れた、以上です。

金策ゲームかも・・・。

 ほとんどの方が言っている通りはっきり言ってソロプレイでのレベル上げは無理。前衛ジョブなら盾になれるナイト、忍者以外は相当誘い待ちの時間があります。ログインして何もできないまま数時間を無駄にすることもしばしば。LSでもsayでも誘われないなーって言葉がとびかっていました。
私は忍者でしたから誘いは多かったですが、今はVUでキツイようですね。
まあ、人口は外人が圧倒的に多いのはたしかだけど、中学レベルの英語力あれば問題なし。スラング使われるとわかりにくい時もあるけどね。
私はフレの半数が外人さんでした。日本人はほとんど知り合いになるよ。少ないから。
逆に英語できないとPTで肩身のせまい思いをすることになります。
こいつ英語しゃべれねーから、迷惑だななんて会話もよく言ってます。
あと問題はたくさんの意見があるように、お金ですね。
中盤以降、装備品がべらぼうに高い。AFもたいして使い物にならないから。はっきり言ってまともにやってたら買えないしドロップ狙っても張ってる人多くて競争率かなり高くて無理。ベテランじゃないととれないね。てかリアルで商売にしてる人もいるから素人じゃ無理。
今はほとんどベテランばっかだから、初心者はけっこーキツイね。
レベルにあってないボロイ装備してPTなんか行ったら他の人に迷惑かかってしまうしね。
ある程度のレベル以上の皆が言うこと・・「ストーリーやゲームを楽しむってよりも金策するゲームだね・・・。」
これが全てを物語っています。
お金さえどうにかできればおもしろいけどね。

深入りしなければ楽しめる

〜LV1桁台ではソロでも遊べ、時間のない社会人でも結構楽しめます。グラフィックも綺麗でやりがいもあります。
ただ、それを超えたあたりから徐々にパーティを組まなければまともに遊べないようになり、パーティを組むだけで数時間、組んだあとも数時間拘束され、普通の社会人ではまともにプレイできません。
基本的に廃人以外お断りで、MMORPGの悪いところだけ〜〜を集めた最悪のゲームだとも言われていますが、それはパーティを組まなければならなくなった状況(中〜高レベル)や、効率の良い狩りをしようとした場合のみです(ただし、中〜高レベルになるとパーティを組まなければまともにプレイできません。そういったバランスのゲームです)。
効率なんて関係なく、ただまったりと1ヶ月だけ遊んでみるとかその程度の楽し〜〜み方ならば、かなり楽しめるゲームとも言えます。
ただしお勧めするには状況が限られすぎるため、一般的なユーザにお勧めできるゲームとは言えません。
「深入りしない、長くても1,2ヶ月で辞める」と明確な意思を持ってプレイすれば、このゲームの悪い部分も気にならず、ある程度楽しめるのではないかと思います。
私の場合はそういったスタイルでプレイし〜〜(ソロオンリー)、プレイ期間は1ヶ月、だいたい30〜40時間程度楽しめました。こうして見てみると一般的なRPGと同程度のプレイ時間ですね。〜

PTがとにかく面白いよね。

こんなにPTが面白いネトゲってあんまりないですよね。エバクエと似てるらしいから、エバクエのPTも面白いのかな。
ソロでレベル上げは基本的に無理です。ソロで遊びたい人は買わないほうがいいです。でも、オンラインなんだから、PT組んで遊びたいですよね。
自分のLSは面白い人ばかりです。いい人が多い気がします。負け組みの人は排除されてるから…???
最低限の英語は話せるべきです。外国の方は無視できないほど多いです。ぜひ、仲良くしましょうw復帰する人も多くて、新拡張発表!まだまだ盛り上がるかも?

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