FF13 攻略!発売決定!PS3でFFが遊べる!
FF13(ファイナルファンタジーXIII)の情報や攻略をこれからお伝えします。お楽しみに!「ファイナルファンタジー XIII」フランチャイズ“FABULA NOVA CRYSTALLIS”プロジェクト エグゼクティブプロデューサーの橋本真司氏より、発表会の後半に「最後に」と紹介されたのが「ファイナルファンタジー XIII」である。
映像は明らかに次世代機向けとわかるハイデフ映像で、列車が空中を走る未来都市に、機械化したモンスターや武装した兵士などが点描され、映像のスピード感とオーバーラップして主人公が疾走していく。
ヒロインは、ウェポンを自在に変形させて銃撃したり、剣で敵をなぎ払ったり、手からエネルギーを放って敵の包囲網を突破していく。世界観であることがわかるが、
しかし、これが「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作、まして「XIII」だとは、タイトルが表示されるまで確信が持てなかった。
映像の最後に「ファイナルファンタジー XIII」のタイトルロゴが表示されると、会場は歓声に包まれた。体術のたぐいなど、純粋なアクションゲームと言っても通用するほどアクション性が高く
、「FF XI」、「FF XII」とはまったくの別物、新世代の「ファイナルファンタジー」となっている。橋本氏は、「ファイナルファンタジー XIII」の制作発表を宣言すると同時に、提供プラットフォームをプレイステーション 3としたことを発表した。
E3で公開した「FF VII テクニカルデモ」の開発を契機に、次世代機の洗礼を受けて破棄し、次世代機向けに新生「ファイナルファンタジー XIII」の開発をスタートさせたという。
開発にあたっては、テクニカルチームを編成し、描画エンジン、物理演算、モーション、シネマティックス、エフェクト、サウンドなどの基本ライブラリを0から作り直し、
基本ライブラリの集合体である“White Engine”をベースにPS3向けに一から新しく作り直しているという。北瀬氏は、「FFの名を冠する以上、
対応ハードの性能を極限まで使い切ることを命題に、今後、さらなるクオリティアップへの挑戦を続けていきますのでどうぞご期待ください」と抱負を述べた。
壇上に上がったディレクターの鳥山求氏は、基本概要を紹介。FFシリーズの中でも文明度が進んだ未来の世界を舞台にしており、クリスタルが導く、魔法とテクノロジーが融合し、
進化した誰も見たことのない未来世界。ここで壇上に上がった橋本氏は、「『ファイナルファンタジー XIII』はひとつだけでありません」と謎かけを行なった。
具体的なゲームデザインについては続報を待つ必要がありそうだ。ラテン語で“向きを変える”の意。対応プラットフォームは、「FF XIII」本編と同様、
プレイステーション 3となっている。拍手で壇上に迎えられた野村哲也氏は、ゲーム内容については、「アクション要素の高いものを考えている」と報告。
「世界観は現代的、物語としては絆をテーマとした痛みを感じるリアルなキャラクタを描いていくつもりです。今回の作品は、これまで自分たちが積み上げてきた
作品性のひとつの完成形になると思っている」と抱負を語った。ラテン語で“行動を起こすこと”の意。ディレクターは、「BEFORE CRISIS FINAL FANTASY VII」を担当した田畑端氏。
田畑氏によれば、アギトそのものが開発コンセプトを示しており、新しいタイプのオンラインゲームを目指しているという。フランチャイズは、
共通したひとつの神話を下敷きとしており、このベースから自由にインスピレーションを広げ、独自の作品として展開していく。(ヤフーニュースより要約)
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (初回限定豪華パッケージ仕様)
PlayStation用のゲームとして発売され、社会現象と呼べるほどの大ヒットを記録した『FINAL FANTASY VII』の“その後”を描いたオリジナルビデオ作品。
もはやFFのお家芸と呼べそうな美麗なCGは期待通りの見応えで、これだけでも一見の価値があることは確か。ゲームの2年後という設定で幕を開ける物語のほうは、100分という長尺で勿体つけて語られる割には単純な作りなのがいささか物足りなくもあるが、独立した映像作品ではなくあくまで「FF VII」のファンに向けた作品と考えれば、必要十分か。後半に差しかかって、なつかしいメンバーが勢揃いするあたりの楽しさは続編ならでは。随所で展開する破天荒なアクションシーンもケレン味満載で楽しい。(剛吉若寸也)
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面白かった☆★ |
少し心配だったのですが、FFZファンとしては買わなければと思い買いました!!普通にほんと楽しかったです☆★
買って損はなかったと大満足してます。
CGも綺麗で、皆声も合っていたし、他の意見を見て心配だったストーリーも私的には良く分かり、なんだか感動しました!
これで無事FFZもクラウドの葛藤も終わったようですvv
でもやはりFFZをプレイしていない人は特典のゲームダイジェストを見てもさっぱりの展開かもしれませんね(汗)
でもFFZをプレイしているのであれば、オススメの作品です☆★
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草薙 |
内容や映像のクォリティに関して今更付け足すことはありませんが、
ヘッドフォンで聞く際に注意が必要です。
私のヘッドフォンが悪いのか仕様なのか分かりませんが、ヘッドフォンを使って
見るとキャラのセリフが全く聞こえません。BGMはハッキリ聞こえるのですが。
別にヘッドフォンを使わなければいけない理由がある訳でもないので良いのですが、
期待してたのもそうですが全体のクォリティが高いだけに欠点が目立ちます。
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映像は上出来だと思います。 |
特典映像として、Zのインターナショナル版(だと思う)のダイジェスト・BC・DC・CCの宣伝・トレーラー1つがついているのは良いと思います。
ですが、OVA「LAST ORDER FFZ」が気になって仕方がありません。
できれば、OVAだけプラスされたものが買いたかったです。
映像にだけ興味があったのですが、それだけのためにあの値段は出せませんでした。
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FFZプレーヤーへのオマージュ |
この作品は、冒頭で「この世界の仲間達と共に過ごした人々へ」と
捧げられています。
したがって内容を理解するためには、
クラウドとティファの関係、エアリスへの想い、
神羅カンパニー、タークスの面々、ジェノバ細胞、
セフィロスの存在、ライフストリーム、
などを前知識として持っていなければなりません。
これらを知らないで観ると、おそらく物語の半分しか
理解できないでしょう。忘れてしまった人は大丈夫です。
特典映像の『FFZダイジェスト』を観ると想い出せます。
また作品を観てゲームに関心を持たれたなら、ゲームをプレイ
されるのも良いでしょう。
この作品で印象に残るのは、ズバリ!「クラウドの目」です。
ハリウッドスターでも、「名優は、目で演技する」と言われます。
この作品でもクラウドの目の演技には、グイグイ惹き込まれます。
目を見ているだけで、その時々のクラウドの心境が伝わってきます。
スゴイです!
それからCG。
この作品のCGは、決して『SW EPT・U・V』のような
実写との違和感を100%なくしたものではないんです。
きれいなCG映像ですが、あくまでCGと分かる範囲の
リアルさしか追求せず、それが返って新鮮で、しかも
重くなくてサッパリしているんですね。
これは、何回も繰り返して観るときに大きな成功と言えます。
アドベントチルドレンには、かつてFFZをプレイした人々
への沢山の贈り物が詰まっています。
ゲームでは表現しきれなかったFFZの世界を
この映像作品で是非!堪能してください!
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クラウド、体力ありすぎ〔笑〕 |
内容はともかく〔わりと普通〕戦闘シーンは確かに凄かった
バイクに乗っての、戦闘は、ゴールドソーサーのミニゲームを
思い出すことも、やっぱりおいといて、戦闘は凄かった。
戦闘シーンが、すごかった。
これが、第一の感想です。
それと、もうひとつ。
クラウドが失った大切なものを、再び手にした時の、彼は本当に
強かった、戦術それよりも、心の強さ、もう、彼は大丈夫
みんながいる、だから、寄り添って、歩いていける、頼れる
甘えられる、一人で歩く事を恐れない。
見守ってくめているから。
本人がそう言っているし、そういう意味では、面白かったです。



